동키콩 컨트리 2
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1. 개요
동키콩 컨트리 2는 1995년 슈퍼 패미컴으로 출시된 횡스크롤 액션 게임이다. 디디콩과 딕시콩을 조작하여 캡틴 크룰과 크렘린 군단에 맞서 동키콩을 구출하는 내용을 담고 있다. 1인용, 2인 대전, 2인 협력 모드를 지원하며, 다양한 아이템과 탈것, 동물 친구들을 활용하여 40개 이상의 스테이지를 진행한다. 게임보이 어드밴스, Wii, Wii U, New 닌텐도 3DS, 닌텐도 스위치 등으로 이식되었으며, 1996년에는 게임보이용 동키콩 랜드가 출시되었다.
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- 동키콩 게임 - 동키콩 컨트리
동키콩 컨트리는 1994년 Rare에서 개발하고 닌텐도에서 발매한 사이드 스크롤 플랫폼 게임으로, 킹 K. 롤과 크렘링 군단에게 바나나를 도둑맞은 동키콩과 디디콩이 바나나를 되찾기 위한 모험을 떠나는 이야기를 사전 렌더링된 3D 그래픽과 데이비드 와이즈가 작곡한 사운드트랙으로 그리고 있다. - 동키콩 게임 - 동키콩 (1981년 비디오 게임)
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동키콩 컨트리 2 - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
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제목 | |
한국어 | 동키콩 컨트리 2: 디디의 콩 퀘스트 |
영어 | Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest |
일본어 | スーパードンキーコング2 ディクシー&ディディー (Sūpā Donkī Kongu Tsū Dikushī & Didī) |
기본 정보 | |
장르 | 횡스크롤 액션 |
플랫폼 | 슈퍼 패미컴 (SFC) 닌텐도 파워 (NP) 게임보이 어드밴스 (GBA) Wii Wii U New 닌텐도 3DS (New 3DS) |
미디어 | 32 메가비트 롬 카트리지 |
플레이 인원 | 1 - 2인 (대결, 협력 플레이) |
개발 및 배급 | |
개발사 | 레어 |
배급사 | 닌텐도 |
디자이너 | |
프로그래머 | 크리스 서덜랜드 |
작곡가 | 데이비드 와이즈 |
아티스트 | 스티브 메일레스 |
출시일 | |
슈퍼 패미컴 | 1995년 11월 21일 1995년 12월 1일 1995년 12월 14일 |
닌텐도 파워 | 1997년 9월 30일 |
게임보이 어드밴스 | 2004년 6월 25일 2004년 7월 1일 2004년 11월 15일 |
Wii | 2007년 5월 16일 2007년 5월 21일 2007년 10월 23일 2008년 11월 25일 |
Wii U | 2014년 10월 23일 2014년 11월 26일 2015년 2월 26일 |
New 3DS | 2016년 3월 24일 2016년 4월 6일 2016년 4월 14일 |
등급 | |
판매량 | |
전 세계 | [[파일:Newworldmap.svg|26px|세계]] 515만 본 (2022년 말 기준) |
일본 | 221만 본 (2022년 말 기준) |
시리즈 | |
시리즈 | 동키콩 시리즈 |
2. 게임 내용
Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest|동키콩 컨트리 2: 디디의 콩 퀘스트영어는 전작에 비해 다양한 기믹과 향상된 그래픽을 선보이며, 파고들기 요소를 더욱 강화했다. 엔딩 이후에도 크렘 코인, 로스트 월드, DK 코인 등을 통해 게임을 더 깊이 즐길 수 있다.[5] 슈퍼 패미컴용 소프트웨어 국내 판매량 9위를 기록할 정도로 큰 인기를 얻었다.[5]
게임 디자인은 그레그 메일스, 프로그래밍은 크리스 서덜랜드, 음악은 데이비드 와이즈가 담당하여 전작의 성공을 이어갔다. 세계적으로 1995년에 발매된 게임 소프트 중 판매량 2위를 기록했으며, 슈퍼 패미컴용 소프트웨어 중에서는 6번째 베스트셀러 게임이 되었다. 일본에서는 게임 잡지 패미통의 "크로스 리뷰"에서 골드 전당을 획득하며 높은 평가를 받았다.
기본적인 게임 시스템은 횡스크롤 액션 게임으로, 코스 마지막의 "골 타겟"을 밟으면 클리어가 된다. 적은 점프로 밟거나, 몸통 박치기(롤링 어택, 포니테일 스핀), 통을 던져서 쓰러뜨릴 수 있다. 하지만 일부 적은 특정 공격에 면역이거나 아예 공격이 통하지 않기도 한다.[5] 적에게 닿거나 공격을 받으면 데미지를 입는다. 콩이 2마리일 때는 조작 캐릭터가 바뀌고, 1마리일 때는 미스가 되어 잔기가 줄어든다. 낭떠러지에 떨어지거나 특정 스테이지에서 패배하면 콩이 모두 있어도 한 번에 미스 처리된다. 잔기가 0인 상태에서 미스를 하면 게임 오버가 된다.[6]
콩이 2마리일 때는 "팀 업"을 통해 더 높은 곳이나 멀리 있는 곳으로 이동할 수 있으며, 특정 적을 쓰러뜨릴 수도 있다.[7] 디디콩은 빠른 움직임, 딕시콩은 포니테일을 이용한 호버링이 특징이다. 코스에 따라 애니멀 프렌드를 타고 독특한 능력을 활용하여 게임을 진행할 수 있다. 또한, 콩들이 직접 애니멀 프렌드로 변신하는 구간도 존재한다. 게임의 달성률은 완전 클리어 시 102%이다.
맵은 "전체 맵"과 "월드 내 맵"으로 나뉘며, 각 월드는 여러 개의 코스로 구성되어 있다. 각 월드의 최종 스테이지는 보스와의 대결이다. 클리어한 코스나 월드는 자유롭게 다시 방문할 수 있지만, 월드 간 이동은 펑키 플라이트 II를 이용하거나 보스를 쓰러뜨려야 가능하다. 맵 상의 월드나 코스에는 얼굴 아이콘이 표시된다. 크렘린 (악어) 얼굴은 새로운 스테이지 또는 미클리어 스테이지, 콩 얼굴은 클리어한 스테이지를 나타낸다. DK 코인을 얻으면 코스명 오른쪽에 DK 마크가 표시된다.[2]
코스 곳곳에 숨겨진 보너스 스테이지에서는 미니 게임을 통해 크렘 코인을 얻을 수 있다. 보너스 스테이지 유형은 "코인을 찾아라!", "별을 모아라!", "모두 해치워라!" 세 가지이다.[1] 모든 보너스 스테이지를 클리어한 코스명에는 "!" 마크가 붙는다. 게임 화면에는 잔기 수나 아이템 수가 항상 표시되지 않고, 필요할 때만 잠깐 나타난다.[1]
2. 1. 게임 모드
동키콩 컨트리 2에는 다음과 같은 게임 모드가 존재한다.- 1인용 (One player): 플레이어 한 명이 코스를 진행하며 최종 클리어를 목표로 한다.
- 2인 대전 (Two players contest): 플레이어 두 명이 빨간 팀(디디는 빨강, 딕시는 핑크)과 파란 팀(디디는 파랑, 딕시는 보라)으로 나뉘어 경쟁한다. 각자 독자적으로 공략하며 누가 먼저 최종 클리어를 하는지 겨룬다. 세이브 파일도 각각 따로 저장된다.
- 2인 협력 (Two players team): 플레이어 두 명이 협력하는 모드이다. 플레이어 1은 디디를, 플레이어 2는 딕시를 조작한다. 스테이지 도중에 서로 역할을 바꾸거나, 파트너가 쓰러졌을 때 다른 한 명이 교대로 캐릭터를 조작할 수 있다. 이러한 특징을 활용하여 스테이지나 데이터를 함께 공략한다.
SFC판에서는 특정 비기를 사용하면 다음과 같은 모드가 추가된다.
- 사운드 테스트(Sound test): 좌우 버튼으로 원하는 곡을 들을 수 있다.
- 치트 코드(Cheat cord): 버튼 입력을 통해 다양한 효과를 얻을 수 있다.
2. 2. 시스템
기본은 횡스크롤 액션 게임이다. 코스 마지막에 있는 "골 타겟"을 밟으면 코스가 클리어된다. 적은 위에서 점프로 밟거나, 옆에서 Y 버튼을 눌러 몸통 박치기(롤링 어택, 포니테일 스핀 등)하거나, 통을 던져서 쓰러뜨릴 수 있다. 하지만, 밟을 수 없는 적, 롤링 어택이 통하지 않는 적, 더 나아가 모든 공격을 받지 않는 적도 존재한다.[5]적에게 옆/아래 방향으로 닿거나 공격을 받거나, 벽에 갇히거나, 특정 지형에 접촉했을 경우에는 데미지를 입는다. 콩이 2마리 있을 경우에는 조작하고 있는 캐릭터가 도망가고, 다른 쪽 캐릭터로 자동 교체된다. 콩이 1마리만 있을 경우에는 미스가 되어 잔기가 1 감소한다. 낭떠러지에 떨어지거나, 후반 스테이지의 스크리치 레이스에서 지면 콩이 2마리 모두 있어도 한 번에 미스가 된다. 잔기가 0인 상태에서 미스를 하면 게임 오버가 된다.[6] 사라진 파트너는 DK 마크가 있는 통(DK 배럴)을 파괴하면 복귀시킬 수 있다.
콩이 2마리 모두 있는 경우에는 "팀 업"을 할 수 있다. 콩을 짊어 올려 위쪽이나 앞으로 잘 던지면, 착지한 콩의 위치에 던진 쪽의 콩도 자동으로 이동하므로, 점프로는 닿지 않는 곳도 도달할 수 있다. 게다가 던짐으로써, 롤링 어택이나 점프가 통하지 않는 적도 쓰러뜨릴 수 있지만, 팀 업으로도 쓰러뜨릴 수 없는 적도 존재한다.[7]
콩은 성능 차이가 있다. 디디콩은 움직임이 민첩하고, 특히 롤링 어택의 속도가 빠르다. 반면에, 딕시콩은 포니테일에 의한 호버링(공중 이동)이 특징이며, 가시나 용암과 같은 스테이지를 쉽게 피할 수 있다.
코스에 따라서는 애니멀 프렌드가 있는 경우가 있으며, 위에 타면 애니멀 프렌드를 조작할 수 있다. 애니멀 프렌드에 타고 있는 동안에는, 조작 방법도 애니멀 프렌드의 것으로 변경되며, 각각 독자적인 능력을 활용하여 공략하는 것이 가능하다. 애니멀 프렌드는 데미지를 받으면 고속으로 도망가지만, 낭떠러지에 떨어지는 등 잃어버리지 않는 한 다시 타면 다시 이용할 수 있다.
본작에서는, 콩들이 애니멀 프렌드로 직접 변신하여 진행하는 장면이 존재한다. 변신 시에는 애니멀 프렌드를 단독으로 조작하게 된다.
게임 시작 전의 파일 선택 화면에 표시되는 달성률은, 완전 클리어 시 102%이다.
2. 3. 맵 화면
이 게임에는 "전체 맵"과 "월드 내 맵"의 두 종류 맵 화면이 있다. 총 40개 이상의 코스는 대략 5~6개의 코스를 묶은 "월드"로 구분되어 있으며, 각 월드의 최종 스테이지는 보스와 대결하는 코스로 되어 있다. 보스를 쓰러뜨리면 다음 월드로 진행할 수 있다. 클리어한 코스나 월드는 자유롭게 다시 방문할 수 있지만, "월드 내 맵에서 전체 맵으로 나가는 (=월드 간을 이동하는)" 것에는 제약이 있으며, 펑키 플라이트 II를 이용하거나 보스를 쓰러뜨리는 방법 중 하나를 따라야 한다. 각 월드 내에는 콩 패밀리의 시설도 개별적으로 설치되어 있으며, 월드 내 공략 정도에 따라 이용할 수 있게 된다.맵 상의 월드나 코스에는 얼굴 아이콘이 표시되어 있으며, 크렘린 (악어)의 얼굴이 그려져 있는 경우에는 새로운 스테이지 혹은 아직 클리어하지 않은 스테이지가 된다 (보스의 경우에는 해골). 콩의 얼굴이 그려져 있는 경우에는 클리어한 스테이지가 되며, 처음에 클리어한 콩에 따라 디디, 딕시 중 하나의 얼굴이 표시된다. 콩 패밀리 시설에는 그 콩의 얼굴 아이콘이 항상 표시되어 있다. 보스 스테이지의 경우, 전작과 달리 클리어하지 않으면 전용 얼굴이 표시된다. 로스트 월드는 각 월드에 1개씩 (월드 1 제외) 존재하며, 클리어해도 크렘린 (악어)의 아이콘은 남아 있지만, 대신 로스트 월드에 들어가면 그 스테이지 안에서 표시되는 코스의 아이콘은 콩으로 바뀐다. 각 코스에 1개씩 놓여 있는 DK 코인을 얻으면 클리어 후에 코스명 오른쪽 끝에 DK 마크가 표시되며, 월드 내 코스의 DK 코인을 모두 얻으면 그 월드명 오른쪽 끝에 DK 마크가 표시된다.[2]
2. 4. 보너스 스테이지
코스 곳곳에 숨겨진 보너스 스테이지 입구가 있다(보스 스테이지 제외).[1]보너스 스테이지 입장 방법은 다음과 같다.[1]
- 열려 있는 입구로 들어간다.
- 통, 럼비, 잉키를 사용하여 특정 벽을 부수고 나타난 구멍으로 들어간다.
- 보너스 배럴에 들어간다.
- 대포에 탄환을 넣은 후, 대포에 들어간다(탄환을 가진 채 대포에 뛰어들어도 된다).
보너스 스테이지는 3가지 유형이 있으며, 들어가 보지 않으면 알 수 없다. 제한 시간 내에 크렘 코인을 얻으면 클리어 된다. 일부 보너스 스테이지는 메인 스테이지와 다른 풍경으로 되어 있어, 도전해 본 적 없는 코스의 풍경이라면 그 지형을 예습할 수도 있다.[1]
- '''코인을 찾아라!''': 크렘 코인이 스테이지 내 어딘가에 처음부터 있다. 여러 개의 보물 상자 중 하나에 있거나, 보물 상자를 적에게 여러 번 부딪혀 부수어야 하는 경우도 있다.[1]
- '''별을 모아라!''': 스테이지 내에 있는 별을 지정된 수 이상 모으면 크렘 코인이 나타난다. 일부 예외를 제외하면, 모두 모아야 한다.[1]
- '''모두 해치워라!''': 스테이지 내에 있는 적을 모두 쓰러뜨리면 크렘 코인이 나타난다. 일부 예외(쓰러뜨릴 수 없는 적이 있는 경우 등)를 제외하면, 모두 쓰러뜨려야 한다.[1]
이번 작품부터 보너스 스테이지에서 미니 게임을 클리어하고 코인을 얻어야 파일 선택 화면에 표시되는 "달성률"에 가산된다. 전작과 마찬가지로, 모든 보너스 스테이지를 클리어한 코스명에는 "!" 마크가 붙는다. 크렘 코인을 모두 입수하면 전 코스를 해금할 수 있는 숨겨진 월드 "로스트 월드"의 보너스 스테이지는 크렘 코인 대신 DK 코인이 상품으로 되어 있다.[1]
2. 5. 화면 표시
전작과 마찬가지로, 잔기 수나 모은 아이템의 수는 화면에 항상 표시되지 않는다. 잔기 수나 바나나 수는 코스 시작 시, 또는 증감 시에 몇 초 동안만 표시된다. 평소에는 게임 화면에만 표시되므로, 매우 깔끔한 화면 구성을 이루고 있다. 따라서 플레이어가 임의로 잔기 수를 확인할 수 없으므로, 잔기 수는 스스로 미리 확인하거나 기억해두는 것이 좋다.[1]동키콩 랜드에서는 잔기 수만 하트 마크로 항상 표시된다.[1]
2. 6. 아이템
동키콩 컨트리 2는 동키콩과 디디콩이 힘을 합쳐 캡틴 크루루에게 납치된 동키콩을 구출하는 모험을 다룬 게임으로, 게임 진행에 도움을 주는 다양한 아이템이 등장한다.==== 코인 ====
- '''바나나 코인:''' 바나나 그림이 그려진 콩 일족의 통화이다. 콩 패밀리의 도움을 받는 데 필요하며, 획득한 매수는 저장되지 않는다.
- '''크렘 코인:''' 캡틴 크루루의 그림이 그려져 있다. 보너스 스테이지를 클리어하거나 보스를 쓰러뜨리면 얻을 수 있다. 총 75개이며, 15개를 모아 클라바에게 주면 로스트 월드의 코스(월드 1 제외)가 하나씩 열린다.
- '''DK 코인:''' 각 코스에 하나씩 숨겨져 있으며, 입수한 코스명에는 DK 마크가 붙는다. 총 40개(GBA판에서는 68개)이며, 월드 7까지의 공략을 한 번 마치지 않으면 전부 얻을 수 없다. 마리오, 요시, 링크도 모으고 있다고 한다.
- '''날개 코인:''' GBA판에 등장하며, 모으면 익스프레소를 파워업할 수 있다.
==== 통 ====
통은 던지거나 접촉하여 다양한 효과를 얻을 수 있는 아이템이다.
; 던지는 타입
- '''보통의 통:''' 아무런 특징이 없는 통으로, 던져서 공격한다. 땅을 굴러가며 장애물에 부딪히거나 시야에서 사라질 때까지 궤도상의 적을 쓰러뜨린다.[1]
- '''나무 상자:''' 보통의 통과 같지만, 굴러가지 않고 적이나 지형에 맞으면 부서진다.[2]
- '''보물 상자:''' 통처럼 던져서 부수며, 안에 아이템이 들어있다. 지형에 맞아도 미끄러질 뿐 부서지지 않고, 적에게 맞춰야 부서진다. 여러 번 맞아야 부서지는 것도 있고, 땅 색깔과 비슷하게 생긴 것도 있다.[3]
- '''DK 배럴:''' 보통의 통과 같지만, 굴러가지 않고 적이나 지형에 맞으면 부서진다. 파트너가 없는 경우, 부수면 안에서 나온다.[4]
- '''TNT 배럴:''' 보통의 통과 같지만, 굴러가지 않고 적이나 지형에 맞으면 부서진다. 부수면 폭풍이 퍼져나가 주위의 적을 공격할 수 있다.[5]
; 접촉하는 타입
- '''컨티뉴 배럴:''' "☆" 마크가 그려져 있다. 실수했을 경우, 이 배럴을 부순 장소부터 다시 시작할 수 있다.[6]
- '''무적 배럴:''' "!" 마크가 그려져 있다. 일정 시간 동안 무적이 된다.[7]
- '''크로코 배럴:''' 악어 그림이 그려져 있다. 일정 시간 동안 크로코 헤드가 나타난다.[8]
- '''오픈 배럴:''' "✓" 마크가 그려져 있다. 롤러코스터 코스에 있는 다음 게이트(후술)를 연다.[9]
- '''클로즈 배럴:''' "×" 마크가 그려져 있다. 롤러코스터 코스에 있는 다음 게이트를 닫는다.[10]
- '''플러스 배럴:''' "+" 마크가 그려져 있다. 롤러코스터 코스에서 시간 제한이 있을 때 남은 시간을 늘리고, 시간 제한이 없거나 보너스 스테이지에서는 코스터 진행 방향을 바꾼다. 일정 시간 속도와 충돌력이 올라가 적 코스터를 몸통 박치기로 날려버릴 수 있다.[11]
- '''마이너스 배럴:''' "−" 마크가 그려져 있다. 롤러코스터 코스에서 시간 제한을 줄인다.[12]
- '''온・오프 배럴:''' 『동키콩 랜드』에만 등장. 전구 마크가 그려져 있으며, 일정 시간 코스를 밝게 한다.[13]
; 장치 타입
- '''통 대포:''' 콩 자신이 안에 들어가 발사되는 장치이다. [14]
==== 통 대포의 종류 ====
- 수동식: 사용자가 원하는 때에 발사할 수 있다. 통에는 무늬가 없지만, 발사 방향에는 흰색 페인트가 칠해져 있다. 회전하는 타입도 있는데, 조금씩 멈추면서 회전하거나 계속 회전하는 두 가지 종류가 있다. 무늬가 없지만 자동으로 발사되는 것도 있으며, 이 통에 들어가면 골 지점 근처로 빠르게 이동할 수 있다(이는 동키콩 컨트리 3의 워프 배럴과 비슷하다).[1]
- 자동식: 폭발 마크가 그려져 있다. 들어가면 정해진 방향으로 발사된다. 발사된 후에는 대부분 조작이 불가능하다. 이전 작품과 달리, 발사 방향에 흰색 페인트가 칠해져 있다.[1]
- 화살표 배럴: 화살표가 그려진 자동식 대포이다. 들어가면 즉시 화살표 방향으로 발사된다.[1]
- 로링 배럴: ↺|일본어 마크가 그려진 수동식 대포이다. 들어간 후에는 발사 방향을 자유롭게 조절할 수 있다. 들어간 후에 마크가 숫자로 바뀌면 카운트다운이 시작되고, 0이 되면 자동으로 발사된다.[1]
- 컨트롤 배럴: 십자 키가 그려진 수동식 대포이다. 들어가면 동키콩과 디디콩처럼 콩들과 함께 통째로 이동할 수 있다(적에게 닿으면 피해를 입지만, 지형으로 인한 피해는 받지 않는다). 들어간 후에 마크가 숫자로 바뀌면 카운트다운이 시작되고, 0이 되면 자동으로 발사된다. 발사 후에는 통이 원래 위치로 돌아온다.[1]
- 디디&딕시 배럴: 특정 캐릭터만 들어갈 수 있는 대포이다. 팀 업 상태에서는 던져진 캐릭터를 기준으로 들어갈 수 있는지 판단한다. 위치에 따라 수동식 또는 자동식으로 나뉘며, 외형으로는 구별할 수 없다.[1]
- 보너스 배럴: 「B」 문자가 적혀 있다. 들어가면 보너스 스테이지로 이동할 수 있다.[1]
- 애니멀 배럴: 다른 통과 마찬가지로 들어가지만, 멀리 발사되거나 다른 맵으로 이동하는 대신, 그 자리에서 통에 그려진 애니멀 프렌드로 변신한다(애니멀 배럴 자체는 파괴된다). 애니멀 금지 사인을 만나기 전까지는 원래 모습으로 돌아갈 수 없다.[1]
- 황금 배럴: 클래버의 감시 초소에 있다. 들어가면 로스트 월드로 이동한다.[1]
==== 기타 ====
DK영어 코인과 크렘 코인은 게임 내 수집 요소이다.
수집 유형 | 설명 |
---|---|
바나나 | 코스 곳곳에 있으며, 100개를 모으면 잔기(1UP)가 1개 추가된다. 보통 10개 묶음으로 제공된다. |
K·O·N·G 패널 | 한 코스에서 모두 모으면 잔기가 1개 추가된다. 이번 작에서는 크기가 더 커졌다. |
라이프 벌룬 | 획득 시 잔기 증가 (빨강=+1, 녹색=+2, 파랑=+3). 파랑은 희귀하다. 디디의 얼굴이 그려져 있다. |
별 | 보너스 스테이지에서 일정 수를 모으면 크렘 코인이나 DK영어 코인을 얻을 수 있다. |
카메라 | 게임보이 어드밴스(GBA) 버전에 등장. 찾으면 스크랩북에 사진이 추가된다. 적을 쓰러뜨려 얻기도 한다. 링클리가 사진 위치 힌트를 제공한다. |
게임 내에는 다양한 기믹들이 존재한다.
기믹 유형 | 설명 |
---|---|
대포알 | 쇠구슬. 일반 통과 달리 굴러가지 않고, 적에게 여러 번 맞춰도 부서지지 않는다. 특정 코스에서는 일정 시간 후 자동 파괴된다. 전용 대포에 넣으면 보너스 스테이지로 이동 가능 (넣은 알은 재사용 불가). 적이 사용 시 지면에 떨어진 것을 제외하고 접촉 시 피해를 입는다. 가시가 달린 가시 쇠구슬도 있으며, 지면에 떨어진 것을 포함하여 접촉 시 피해를 입는다. |
대포 | 대포알을 넣으면 녹색으로 점멸, 이때 들어가면 보너스 스테이지로 이동. |
애니멀 컨테이너 | 애니멀 프렌드가 들어있는 상자. 공격하여 부수면 해당 애니멀 프렌드를 탈 수 있다. 이미 타고 있을 때 부수면 피해를 입는다. |
애니멀 금지 사인 | 동물 그림과 금지 마크가 그려진 간판. 통과 시 해당 애니멀 프렌드가 소멸, 변신 해제 (코크스와 스쿼크스는 동일). 대신 정해진 아이템이 출현 (없는 곳도 존재). |
골 타겟 | 보스를 제외한 각 코스 마지막 과녁. 밟으면 클리어. 일정 높이 이상에서 뛰거나 탄력을 붙여 밟으면 옆의 드럼에 표시된 아이템 획득. 아이템 획득 시 조작 캐릭터가 특별한 동작을 한다. |
갈고리 | 공중에 떠 있으며 점프로 잡을 수 있고, 추가 점프가 가능하다. 계곡을 건너는 발판 등으로 사용. 배경에 숨겨진 갈고리도 존재. |
꿀 | 접촉 시 달라붙어 점프 외 행동 불가. 벽을 오를 때 사용. 벽 꿀에 붙은 후 점프 시, 땅에 내려올 때까지 딕시의 포니테일 스핀 사용 불가. 팀업 상태이거나 애니멀 프렌드 탑승(변신) 시에는 꿀에 붙지 않는다. |
유령 로프 | "유령 로프의 숲"에만 등장. 유령 얼굴이 있는 하얀 로프. 일정 간격으로 출현과 소멸 반복. |
타이어 | "타이어 정글"에만 등장. 올라타면 큰 점프가 가능한, 스스로 굴러가는 거대한 타이어. 위에서 떨어지기도 한다. 벽에 닿을 때까지 같은 방향으로 굴러가고, 벽에 닿으면 반대로 굴러간다. 가시 위도 통과. 접촉은 문제없지만, 끼이면 피해. |
게이트 | 코스타 스테이지에 등장. 무늬 없는 게이트는 충돌 시 콩 1마리가 떨어져 나가며, 오픈/클로즈 배럴로 개폐. 해골 게이트는 통과 가능하나, 다음 게이트까지 시간제한이 있고, 시간 초과 시 피해. |
2. 6. 1. 코인
; 바나나 코인: 바나나 그림이 그려진, 콩 일족이 사용하는 통화이다. 콩 패밀리의 도움을 얻기 위해 필요하다. 획득한 매수는 저장되지 않는다.
; 크렘 코인
: 캡틴 크루루의 그림이 그려져 있다. 통상 월드의 보너스 스테이지(일부 코스 제외)를 클리어하거나 보스를 쓰러뜨리면 얻을 수 있다. 전부 75개이며, 15개를 모아 클라바에게 건네면 로스트 월드의 코스(월드 1 제외)가 1개 해금된다.
; DK 코인
: 일종의 파고들기 요소이며, 원 안에 "DK" 문자가 박힌 코인이다. 각 코스에 1개씩 있으며, 입수한 코스명에는 DK 마크가 붙는다. 전부 40개(GBA판에서는 68개)이며, 월드 7까지의 공략을 한 번 마치지 않으면 전부 얻을 수 없다. 골 타겟(후술)의 경품으로 되어 있는 코스도 존재한다. 로스트 월드에서는 보너스 스테이지의 경품으로 되어 있다. 크랭키가 숨긴 영웅을 목표로 하는 코인이며, 마리오, 요시, 링크도 모으고 있다.
; 날개 코인
: GBA판에 등장한다. 모으면 익스프레소를 파워업할 수 있다.
2. 6. 2. 통
; 던지는 타입지면에 설치되어 있으며, 들어 올려 던져서 적을 공격할 수 있다.
- 보통의 통
- * 아무런 특징이 없는 보통의 통이다. 던져서 공격한다. 땅을 굴러가며, 장애물에 부딪히거나 시야에서 사라질 때까지 궤도상의 적을 쓰러뜨린다. 본작부터는 굴러가지 않고 부서지는 타입은 나무 상자가 되었다.
- * 적이 사용해 온 경우에는 밟아서 파괴할 수 있지만, 그 외에는 부딪히면 데미지를 입는다.[1]
- 나무 상자
- * 보통의 통과 같이 사용할 수 있지만, 굴러가지 않고, 적이나 지형에 맞으면 그 자리에서 부서진다.
- * 적이 사용해 온 경우에는 밟아서 파괴할 수 있지만, 그 외에는 부딪히면 데미지를 입는다.[2]
- 보물 상자
- * 나무로 만들어진 보물 상자. "여는" 것이 아니라, 통이나 나무 상자처럼 "던져서 부순다". 공격에 사용할 수 있으며, 안에 아이템이 들어있고, 지형(벽 포함)에 맞더라도 미끄러질 뿐 부서지지 않고, 부수기 위해서는 적에게 맞출 필요가 있다. 안에는 여러 번 맞아야 부서지는 것도 있고, 땅의 색깔과 동화되어 있는 것도 있다.
- * 적이 사용해 온 경우, 부딪혀도 원칙적으로 데미지를 입지 않지만, 땅에 떨어진 것 외에 부딪히면 튕겨져 나간다.[3]
- DK 배럴
- * 보통의 통과 같이 사용할 수 있지만, 굴러가지 않고, 적이나 지형에 맞으면 그 자리에서 부서진다. 파트너가 없는 경우, 부수면 안에서 나온다. SFC판 본작 이후의 "접촉하는 타입"은 이미 파트너가 있는 경우에는 공중에 떠 있는 타입에 접촉해도 부서지지 않게 되어 있으며, 데미지를 입었을 때의 보험으로 보존하기 쉬워졌다.[4]
- TNT 배럴
- * 보통의 통과 같이 사용할 수 있지만, 굴러가지 않고, 적이나 지형에 맞으면 그 자리에서 부서진다. 부수면 폭풍이 퍼져나가, 주위의 적을 휘말리게 할 수 있다. 코콩들은 폭풍에 휘말리지 않는다. 일부, 전작과의 변경점이 있다.[5]
; 접촉하는 타입
주로 공중에 설치되어 있으며, 잡거나 던질 수 없고, 접촉하면 그 자리에서 부서져, 어떤 효과가 나타난다.
- 컨티뉴 배럴
- * "☆" 마크가 많이 그려져 있다. 미스했을 경우에 부순 장소부터 시작할 수 있다.[6]
- 무적 배럴
- * "!" 마크가 그려져 있다. 일정 시간 무적이 된다.[7]
- 크로코 배럴
- * 악어 그림이 그려져 있다. 접촉해도 부서지지 않고, 일정 시간 크로코 헤드가 나타난다. 크로코 헤드 출현 중에는 마크가 점멸한다.[8]
- 오픈 배럴
- * "✓" 마크가 그려져 있다. 롤러코스터 코스에 있는 다음 게이트(후술)를 열어, 진행할 수 있도록 한다.[9]
- 클로즈 배럴
- * "×" 마크가 그려져 있다. 롤러코스터 코스에 있는 다음 게이트를 닫는다.[10]
- 플러스 배럴
- * "+" 마크가 그려져 있다. 롤러코스터 코스에 있으며, 시간 제한이 있는 경우에는 남은 시간을 늘리고, 시간 제한이 없는 경우나 보너스 스테이지의 경우에는 코스터의 진행 방향을 역전시키는 외에, 일정 시간 속도와 충돌력이 올라가, 적이 탄 코스터를 몸통 박치기로 날려버릴 수 있다.[11]
- 마이너스 배럴
- * "−" 마크가 그려져 있다. 롤러코스터 코스에 있으며, 시간 제한을 줄인다.[12]
- 온・오프 배럴
- * 『동키콩 랜드』에만 등장. 전구 마크가 그려져 있다. 접촉해도 부서지지 않고, 일정 시간 코스 내가 밝아진다. 조명 점등 중에는 마크가 점멸한다.[13]
; 장치 타입
코스 내의 장치로서 준비된 것으로, 다른 종류의 통보다 한 바퀴 더 크다.
- 통 대포
- * 콩 자신이 안에 들어가서 발사되는, 인간 대포와 같은 장치의 일종. 자세한 내용은 후술.[14]
2. 6. 3. 통 대포의 종류
- 수동식: 사용자가 원하는 때에 발사할 수 있다. 통에는 무늬가 없지만, 발사 방향에는 흰색 페인트가 칠해져 있다. 회전하는 타입도 있는데, 조금씩 멈추면서 회전하거나 계속 회전하는 두 가지 종류가 있다. 무늬가 없지만 자동으로 발사되는 것도 있으며, 이 통에 들어가면 골 지점 근처로 빠르게 이동할 수 있다(이는 동키콩 컨트리 3의 워프 배럴과 비슷하다).[1]
- 자동식: 폭발 마크가 그려져 있다. 들어가면 정해진 방향으로 발사된다. 발사된 후에는 대부분 조작이 불가능하다. 이전 작품과 달리, 발사 방향에 흰색 페인트가 칠해져 있다.[1]
- 화살표 배럴: 화살표가 그려진 자동식 대포이다. 들어가면 즉시 화살표 방향으로 발사된다.[1]
- 로링 배럴: ↺|일본어 마크가 그려진 수동식 대포이다. 들어간 후에는 발사 방향을 자유롭게 조절할 수 있다. 들어간 후에 마크가 숫자로 바뀌면 카운트다운이 시작되고, 0이 되면 자동으로 발사된다.[1]
- 컨트롤 배럴: 십자 키가 그려진 수동식 대포이다. 들어가면 동키콩과 디디콩처럼 콩들과 함께 통째로 이동할 수 있다(적에게 닿으면 피해를 입지만, 지형으로 인한 피해는 받지 않는다). 들어간 후에 마크가 숫자로 바뀌면 카운트다운이 시작되고, 0이 되면 자동으로 발사된다. 발사 후에는 통이 원래 위치로 돌아온다.[1]
- 디디&딕시 배럴: 특정 캐릭터만 들어갈 수 있는 대포이다. 팀 업 상태에서는 던져진 캐릭터를 기준으로 들어갈 수 있는지 판단한다. 위치에 따라 수동식 또는 자동식으로 나뉘며, 외형으로는 구별할 수 없다.[1]
- 보너스 배럴: 「B」 문자가 적혀 있다. 들어가면 보너스 스테이지로 이동할 수 있다.[1]
- 애니멀 배럴: 다른 통과 마찬가지로 들어가지만, 멀리 발사되거나 다른 맵으로 이동하는 대신, 그 자리에서 통에 그려진 애니멀 프렌드로 변신한다(애니멀 배럴 자체는 파괴된다). 애니멀 금지 사인을 만나기 전까지는 원래 모습으로 돌아갈 수 없다.[1]
- 황금 배럴: 클래버의 감시 초소에 있다. 들어가면 로스트 월드로 이동한다.[1]
2. 6. 4. 기타
DK영어 코인과 크렘 코인은 게임 내 수집 요소이다.수집 유형 | 설명 |
---|---|
바나나 | 코스 곳곳에 있으며, 100개를 모으면 1UP(잔기 1개 추가)된다. 보통 10개 묶음으로 제공된다. |
K·O·N·G 패널 | 한 코스에서 모두 모으면 1UP. 이번 작에서는 크기가 더 커졌다. |
라이프 벌룬 | 획득 시 잔기 증가 (빨강=+1, 녹색=+2, 파랑=+3). 파랑은 희귀하다. 디디의 얼굴이 그려져 있다. |
별 | 보너스 스테이지에서 일정 수를 모으면 크렘 코인이나 DK영어 코인을 획득. |
카메라 | 게임보이 어드밴스(GBA) 버전에 등장. 찾으면 스크랩북에 사진이 추가된다. 적을 쓰러뜨려 얻기도 한다. 링클리가 사진 위치 힌트를 제공. |
게임 내에는 다양한 기믹들이 존재한다.
기믹 유형 | 설명 |
---|---|
대포알 | 쇠구슬. 일반 통과 달리 굴러가지 않고, 적에게 여러 번 맞춰도 부서지지 않는다. 특정 코스에서는 일정 시간 후 자동 파괴된다. 전용 대포에 넣으면 보너스 스테이지로 이동 가능 (넣은 알은 재사용 불가). 적이 사용 시 지면에 떨어진 것을 제외하고 접촉 시 피해를 입는다. 가시가 달린 가시 쇠구슬도 있으며, 지면에 떨어진 것을 포함하여 접촉 시 피해를 입는다. |
대포 | 대포알을 넣으면 녹색으로 점멸, 이때 들어가면 보너스 스테이지로 이동. |
애니멀 컨테이너 | 애니멀 프렌드가 들어있는 상자. 공격하여 부수면 해당 애니멀 프렌드를 탈 수 있다. 이미 타고 있을 때 부수면 피해를 입는다. |
애니멀 금지 사인 | 동물 그림과 금지 마크가 그려진 간판. 통과 시 해당 애니멀 프렌드가 소멸, 변신 해제 (코크스와 스쿼크스는 동일). 대신 정해진 아이템이 출현 (없는 곳도 존재). |
골 타겟 | 보스를 제외한 각 코스 마지막 과녁. 밟으면 클리어. 일정 높이 이상에서 뛰거나 탄력을 붙여 밟으면 옆의 드럼에 표시된 아이템 획득. 아이템 획득 시 조작 캐릭터가 특별한 동작을 한다. |
갈고리 | 공중에 떠 있으며 점프로 잡을 수 있고, 추가 점프가 가능하다. 계곡을 건너는 발판 등으로 사용. 배경에 숨겨진 갈고리도 존재. |
꿀 | 접촉 시 달라붙어 점프 외 행동 불가. 벽을 오를 때 사용. 벽 꿀에 붙은 후 점프 시, 땅에 내려올 때까지 딕시의 포니테일 스핀 사용 불가. 팀업 상태이거나 애니멀 프렌드 탑승(변신) 시에는 꿀에 붙지 않는다. |
유령 로프 | "유령 로프의 숲"에만 등장. 유령 얼굴이 있는 하얀 로프. 일정 간격으로 출현과 소멸 반복. |
타이어 | "타이어 정글"에만 등장. 올라타면 큰 점프가 가능한, 스스로 굴러가는 거대한 타이어. 위에서 떨어지기도 한다. 벽에 닿을 때까지 같은 방향으로 굴러가고, 벽에 닿으면 반대로 굴러간다. 가시 위도 통과. 접촉은 문제없지만, 끼이면 피해. |
게이트 | 코스타 스테이지에 등장. 무늬 없는 게이트는 충돌 시 콩 1마리가 떨어져 나가며, 오픈/클로즈 배럴로 개폐. 해골 게이트는 통과 가능하나, 다음 게이트까지 시간제한이 있고, 시간 초과 시 피해. |
2. 7. 탈것
- 열기구: 처음부터 부풀어 있으며, 위에 타고 좌우로 움직여 이동한다. 서서히 떨어지지만, 증기에 타면 증기가 올라가는 높이까지 상승할 수 있다.
- 롤러코스터: 해골 모양의 탈것으로, 유원지나 귀신의 집 코스에 등장한다. 징거 이외의 적은 밟을 수 있다. 롤러코스터째로 점프하는 타입과 롤러코스터 위에서 캐릭터만 점프하는 타입이 있다.
3. 스테이지 구성
전작에 비해 기믹 요소가 증가하고 그래픽이 진보되었다. 또한, 전작에서는 "덤 정도"였던 파고들기 요소가 다듬어져, 엔딩 이후에도 크렘 코인 모으기나 로스트 월드에서의 실력 시험, DK 코인을 모아 진정한 게임 히어로를 목표로 하는 등의 요소가 있다.[5]。 슈퍼 패미컴용 소프트의 국내 판매량 9위의 기록을 가지고 있다.[5]。
스태프는 전작에 이어 게임 디자인은 Gregg Mayles|그레그 메일스영어, 프로그램은 크리스 서덜랜드, 음악은 데이비드 와이즈가 담당하고 있다.
본작은 세계적으로 1995년에 발매된 게임 소프트 중에서 판매량 2위를 기록했으며, 슈퍼 패미컴용 소프트로서는 6번째 베스트셀러 게임이 되었다. 일본에서는 게임 잡지 『패미통』의 "크로스 리뷰"에서 골드 전당을 획득하는 등 높은 평가를 받았다.
- 열기구: 처음부터 부풀어 있다. 위에 타고 좌우 이동으로 움직인다. 서서히 떨어지지만, 증기에 타면 증기가 올라가는 높이까지 상승할 수 있다.
- 롤러코스터: 해골 모양의 탈것. 유원지나 귀신의 집 코스에 있다. 징거 이외의 적이라면 밟을 수 있다. 롤러코스터째로 점프하는 타입과, 롤러코스터 위에서 캐릭터만 점프하는 타입이 있다.
4. 등장 캐릭터
- 펑키 배럴: 본작에서는 프로펠러식 비행기에 통을 끼운 디자인을 하고 있다.
- 헬리콥터: GBA판에서 등장하는 탈것으로, 물건을 운반하거나 여러 콩을 태울 수 있다.
작중 목소리는 디디 콩을 제외하고 모두 개발 스태프 케빈 베일리스가 담당했다.
4. 1. 사용 가능 캐릭터
; 디디 콩: 침팬지로, 본작의 주인공이다. 본작부터 옷에 별 마크가 들어가고, 공식 일러스트에서는 모자에 닌텐도 로고도 들어가 있다. 또한, 당했을 때의 목소리도 낮아졌다. 로링 어택을 중심으로 빠른 액션이 특기이다. 통 등을 들었을 때는 신체 앞에서 안기 때문에 피격 판정은 거의 앞쪽에 있다. 빠르게 직선적으로 던지기 때문에 눈앞의 표적에 맞히기 쉽지만, 멀리 던지기 위해서는 점프해서 던지는 등 궁리가 필요하다. 대기 모션에서는 공을 가지고 논다. 코스 클리어 시에는 어디선가 라디오 카세트를 꺼내어 DJ처럼 선글라스를 쓰고 힙합풍의 곡을 부른다. 전작과 마찬가지로 본작에서는 적에게 지거나 팀업으로 던져지면 어지러워하며 머리를 문지른다. 이때 자연스럽게 모자가 사라져 있다.
; 딕시 콩
: 고릴라로, 디디의 여자친구이다. 본작에서 처음 등장했으며, 포니테일을 사용한 공격을 특기로 하고, 천천히 하강하는 것도 가능하다. 기동력이나 파워 등의 성능은 대체로 빠르지만 디디에게는 떨어진다. 전작의 동키 콩과 마찬가지로, 통 등을 들었을 때는 머리 위로 들기 때문에 멀리 던지기 쉽고 위에 있는 적 등에게도 맞힐 수 있다. 한편, 던질 때는 약간의 틈이 생기는 데다가, 약간의 포물선으로 날아간다. 대기 액션에서는 음료를 마시거나 풍선껌을 씹어 부풀린다. 코스 클리어 시에는 일렉트릭 기타를 꺼내 연주한다. 본작과 속편에서는 적에게 지거나 팀업으로 던져지면 양손으로 양 눈을 가리고 훌쩍이는 모습을 보인다.
4. 2. 아군
아군에는 콩 패밀리와 애니멀 프렌드가 있다. 콩 패밀리는 동키콩을 구출하기 위해 디디콩과 딕시콩을 돕는 역할을 한다. 애니멀 프렌드는 다양한 능력을 가진 동물들로, 콩들의 모험을 돕는다.[8]
4. 2. 1. 콩 패밀리
; 펑키콩: 항상 서핑 보드를 타고 하늘을 날아다닌다. 펑키 배럴을 대여해준다. 처음 방문했을 때는 "오랫동안 하와이에 있었기 때문에 약간 일본어가 서툴러졌다"고 말한다.[1] 각 월드 첫 번째 대여에는 바나나 코인이 2개 필요하다.
; 크랭키콩
: 보너스 스테이지에 대한 힌트를 알려준다. 이번 작품에서는 의자가 없기 때문에 양손에 지팡이를 든 채로 등장하며, 약간 화가 난 모습이다.[1] 힌트는 각각 첫 번째에만 바나나 코인이 필요하다. 아무 버튼도 누르지 않고 내버려 두면 긴 이야기를 시작하는 점은 전작과 같다. GBA 버전에서는 크룰을 "썩을 악어"라고 부르는 등 독설적인 면모도 보인다.
; 링키콩
: 크랭키콩의 아내로, 초등학교 선생님이다. 각종 테크닉이나 보스 공략의 힌트를 알려주지만, 수업료라는 명목으로 첫 번째에만 코인을 받는다.[1] 저장은 첫 번째는 원칙적으로 무료이지만, 이후에는 바나나 코인이 1개 필요하다. 캡틴 크룰도 자신의 학생이었던 것 같으며, "크룰 쨩"이라고 부른다. GBA 버전에서는 디디 일행에게 40장의 사진을 모으는 숙제도 내준다.
; 스완키콩
: 퀴즈 쇼 사회자다. 바나나 코인을 지불하고 도전하여, 전 문항을 맞히면 라이프 벌룬을 얻을 수 있다.[1] 이빨이 매우 하얀 것이 자랑이다. 말하는 방식은 매우 밝지만, 언행에서는 냉정한 성격도 엿보인다.
; 캔디콩
: GBA 버전에서만 등장하며, 스완키의 퀴즈 쇼에서 드레스 차림으로 나타난다.[1] 또한, 엔딩에서도 다른 옷을 입고 등장한다. 링키의 숙제에서 그녀의 사진은 없다.
; 동키콩
: 이번 작품에서는 크렘린 군단에게 납치당했다. 이번 작품부터는 넥타이에 "DK" 마크가 들어가 있다.[1] "재회! 동키콩"에서 디디 일행과 한 번 재회한 후 캡틴 크룰과의 최종 결전까지, 밧줄에 묶인 채 그저 비명만 질렀지만, 최종적으로 스스로 밧줄을 끊고 크룰을 처치했다.
; 타이니콩으로 보이는 인물
: 타이니 자체는 64판의 캐릭터지만, GBA 버전의 펑키의 미니 게임 안에 그녀로 보이는 캐릭터가 등장한다.
4. 2. 2. 애니멀 프렌드
코뿔소 럼비는 힘을 모아 슈퍼 대시 공격을 할 수 있으며, 콩들이 쓰러뜨릴 수 없는 적 대부분을 쓰러뜨릴 수 있다. 럼비의 슈퍼 대시는 벽에 구멍을 뚫어 보너스 스테이지에 들어갈 때 사용된다.[8]황새치 잉가드는 럼비와 마찬가지로 슈퍼 대시 공격을 할 수 있다. 잉가드는 변신 기회가 적으며, 잉가드가 된 상태로 육지에서는 대시나 슈퍼 대시로 기어가는 식으로 진행해야 한다.[8]
앵무새 스코크스는 콩들을 발에 잡을 정도로 체격이 커졌으며, 공중에서 알을 뱉어 공격할 수 있다. 스코크스는 도중에 내릴 수 없으며, 데미지를 받으면 콩이 직접 데미지를 받는다. 진짜 스코크스는 지면의 가시에 데미지를 받지 않고 알 연사가 빠르지만, 변신 시에는 이동 속도가 빠르지만 알 연사가 느리다.[8]
스코크스와 다른 색(보라색)을 가진 코크스는 알을 뱉을 수 없고, 콩들이 잡으면 천천히 아래로 떨어진다. 코크스는 "파라슈트 패닉"에만 등장하며, 일정 장소에 오면 자동으로 내려진다.[8]
거미 스퀴터는 거미줄을 뱉는데, 공격용과 발판용 두 가지가 있다. Y 버튼과 A (또는 R・L) 버튼으로 바꿔 사용하며, 발사한 거미줄은 십자 키로 궤도를 조절할 수 있다. 스퀴터는 적을 밟아 쓰러뜨릴 수 없다. 발판용 거미줄은 일정 시간 후 소멸하며, 3개 이상 만들면 오래된 것부터 차례로 소멸한다.[8]
뱀 래틀리는 점프력이 매우 높고, 럼비처럼 징거를 쓰러뜨릴 수 있다. 힘을 모으면 슈퍼 점프가 가능하며, 점프하지 않고 발판에서 떨어졌을 때 1번만 공중 점프가 가능하다. 슈퍼 점프보다 높이 뛸 수 있는 2단 점프 기술도 있다. 래틀리의 성능과 역할은 전작의 윈키와 비슷하다.[8]
바다코끼리 클래퍼는 밟으면 입에서 냉기를 뿜어 물을 얼리거나 열탕을 식힌다. 효과는 일정 시간 지속되지만, 여러 번 사용 가능하다. 잉가드는 닿는 것만으로 효과를 볼 수 있다. 클래퍼는 이동하지 않기 때문에 탈 수 없고, 콩이 변신하지도 않는다.[8]
아귀 글리머는 "어둠 다이빙"에만 등장하며, 머리의 초롱으로 어두운 수중을 밝힌다. 글리머는 탈 수 없고, 콩이 변신하지도 않는다. 전작의 스코크스와 같은 역할이다.[8]
GBA판 미니 게임에 등장하는 타조 익스프레소는 크랭키가 기르는 애완동물로 설정되어 있다. 공식 사이트에서는 애니멀 프렌드로 소개되지만,[8] 엔딩에서는 콩 패밀리로 등장한다.
개구리 윈키는 배경으로 등장하며, 크랭키의 오두막 뒤쪽 수조에 있다. 스완키의 퀴즈 쇼에서도 이름이 나온다.[8]
4. 3. 크렘린 군단
악어로 구성된 크렘린 군단은 대부분 해적 복장을 하고 있다.이름 | 설명 |
---|---|
크롬프 | 두 발로 걷는 녹색 악어. 온몸에 흉터가 있고 한쪽 다리에 의족을 하고 있다. |
카보잉 | 스프링이 달린 의족을 한 악어. 색상에 따라 움직임이 다르다. |
클럼프 | 네 발로 걷는 악어. 원숭이를 매우 좋아하며 옆 공격을 되받아친다. |
클란차 | 반다나를 착용한 덩치 큰 악어. 밟으면 튕겨 나가고 화가 나면 빨갛게 변색되며 움직임이 빨라진다. |
클링거 | 반다나를 착용한 오렌지색 악어. 로프를 타고 오르내리며 서바이벌 나이프를 물고 있다. |
캐논 | 해적 모자를 쓴 덩치 큰 악어. 대포를 발사한다. 콩의 위치에 따라 방향을 전환하지 않는다. |
크루크 | 소매가 긴 코트를 입고 의수 갈고리를 던지는 악어. 갈고리는 부메랑처럼 돌아온다. |
클로버 | 피어싱을 한 녹색 악어. 통 안에 들어 있다가 콩을 쫓아다니며 몸통 박치기를 한다. 밟으면 통에 들어가고 통으로 사용할 수 있다. |
바나나 클로버☆ | 노란색 클로버. 튕겨져 나가면 바나나 10개를 떨군다. |
킬러 클로버☆ | 검은색 클로버. 튕겨져 나가면 잔기를 1개 떨군다. |
봄 클로버 (SFC), 카분 (GBA)☆ | 빨간색 클로버. TNT 배럴이기 때문에 접촉하면 폭발한다. |
컷라스☆ | 해적 모자를 쓴 작은 악어. 컷라스 두 자루를 들고 순찰한다. 콩을 발견하면 돌진하여 칼을 휘두른다. |
클로크☆ | 코트 안에 눈만 내비친 클렘린 유령. 공중에 떠서 물건을 던진다. |
클랭크 | 컷라스와 닮았지만 칼이 없고, 롤러코스터를 타고 통을 던지거나 레이스에 참가한다. |
카클☆ | "고스트 코스터"에 등장하는 거대한 클렘린 백골 유령. 롤러코스터를 쫓아온다. |
크로코헤드 | 녹색 악어. 늪이나 마그마에 머리만 내밀고 떠다니는 장치이다. |
점핑 크로코헤드 | 갈색 악어. 위에 타면 강제로 큰 점프를 하게 된다. |
클러바 | 근육질의 덩치 큰 녹색 악어. 곤봉 "이보이보 배트"를 가지고 로스트 월드로 통하는 황금 통을 지키고 있다. 클렘 코인을 좋아하며, 15개를 주면 길을 열어준다. |
4. 4. 일반 적
이름 | 설명 |
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니크 | 쥐. 울음소리를 내며 이동한다. 덩치가 커서 공격 판정이 크다.[1] |
스파이니 | 호저. 등에 가시가 있어서 밟거나 뒤에서 공격하는 것을 무효화하지만, 정면에는 가시가 없다. 로링 어택이 통하지 않는 크란폰과 페어로 등장하는 경우가 많다.[1] |
비틀 | 딱정벌레. 밟으면 뒤집어질 뿐이며, 단단하기 때문에 밟은 콩도 튕겨져 나간다. 뒤집으면 들어서 무기로 사용할 수 있지만, 내버려두거나 적에게 명중하지 않으면 부활하여 움직임이 빨라진다.[1] |
고양이의 나인테일 | 9개의 꼬리가 있는 청자색 고양이. 다가가면 몸을 회전시키면서 다가온다. 회전 중에 옆에서 부딪히면 데미지를 입고, 밟았을 경우에는 꼬리에 휘감아 던진다. 던지거나 일정 시간 회전하면, 눈을 빙빙 돌리며 다시 앉는다. 눈을 빙빙 돌리는 상태라면 모든 공격으로 쓰러뜨릴 수 있다.[1] |
징거 | 벌. 전신에 가시가 덮여있어 직접 공격이나 팀 업 공격은 무효이다. 노란색은 통 등의 투척 무기나 애니멀 프렌드로 쓰러뜨릴 수 있지만, 빨간색은 무적이라 일절 공격을 받지 않는다.[1] |
플리터 | 잠자리. 일직선으로 공중을 나는 것과 일정한 범위를 날아다니는 것, 그 자리에서 체공하는 것이 있다. 어떤 공격도 통한다.[1] |
조키 | 대머리 독수리. 해적 같은 반다나를 한 모습으로 일정한 장소에서 대기하고 있다가, 다가가면 소리를 지르며 완만한 곡선을 그리며 고속으로 돌진해온다.[1] |
스크리치 | 까마귀. 「스크리치 레이스」에만 등장한다. 공격을 해오지는 않지만, 지면 강제로 미스가 된다. 공격 판정이 없다.[1] |
플로트섬 | 가오리. 색깔에 따라 움직임이 약간 다르며, 파란색은 물 속을 일직선으로 헤엄치고, 녹색은 정해진 장소를 왕복한다. 특별히 공격은 하지 않는다.[1] |
슈리 | 불가사리. 회전하면서 헤엄친다. 색깔에 따라 움직임이 다르며, 주황색은 벽에 반사하면서 헤엄치고, 분홍색은 콩이 가까이 오면 노리고 그 자리에서 회전한 후, 일직선으로 다가온다.[1] |
파프탭 | 복어. 부풀었다가 오므라드는 것을 반복하는 것과, 가까이 가면 부풀어 터지면서 가시를 특정 방향으로 날려오는 것이 있다. 본체는 엥가드로 쓰러뜨릴 수 있지만, 가시는 엥가드로도 되받아칠 수 없다.[1] |
록조 | 피라니아. 가까이 가면 움직임을 멈추고, 이빨을 부딪힌 후 달려든다. 후반부 코스일수록 이빨을 부딪히는 횟수가 적어지고, 속도가 빨라지는 외에, 돌진 거리도 길어진다.[1] |
스냅조 | 록조의 색깔 다른 종류(분홍색). 붉은 징거와 마찬가지로 무적이며, 쓰러뜨리는 것은 불가능하다. 항상 콩 일행을 물 속에서 노리고 있으며, 물 속에 떨어지면 재빨리 이빨을 부딪히며, 빠르게 덤벼든다.[1] |
4. 5. 보스
보스 조키는 배드 크룰의 보스로, 해적 모자를 쓴 거대한 조키의 두목이다. 몸통 박치기와 알 던지기로 공격하며, 울음소리가 전작의 넥키, 보스 넥키와 같다. 알은 바닥에 떨어진 것을 던져 되돌릴 수 있지만, 위로 던질 수는 없다. HP가 절반이 되면 둥지에 몸통 박치기를 하여 많은 알을 떨어뜨린다.[9]클리버는 크로코돔의 보스로, 매우 큰 살아있는 검이다. 몸통 박치기로 베거나 불덩이를 날린다. 용암 속에서 손이 나와 해골 얼굴을 한 검을 쥐고 있지만, 검 자체도 살아있기 때문에 한 번 쓰러뜨려도 그 자리에서 부활하며, 용암 손을 떠나 클리버 단독으로 덮쳐온다. 가끔 떨어지는 대포알을 부딪혀 반격할 수 있다. GBA판에서는 크로코브루그의 보스 스테이지에도 등장한다.
그라바는 크렘크에이의 보스로, 클라바의 색깔 변형이다. 연약한 지면을 이용하여 큰 점프 착지에 의한 지진을 일으키는 것 외에, 긴 곤봉으로 후려친다. 콩은 TNT 배럴을 던져 반격할 수 있지만, TNT 배럴을 가진 상태로 너무 가까이 다가가거나, 그라바의 점프 공격 중에 던지면 빠르게 반응하여 TNT 배럴을 때려 부순다. TNT 배럴을 3번 부딪히면 낮은 점프에 의한 밟기 공격을 해온다.
킹 B는 크렘랜드의 보스이다. 「람비와 함께」 코스 후반에서 덮쳐오고, 그 후 보스 스테이지에서 대결한다. 대결 시에는 콩은 스코크스로 변신한다. 거대한 몸집이지만, 엉덩이의 바늘에만 데미지가 통한다. 스테이지를 왕복하는 동안, 2번 데미지를 줄 때마다 일정 시간 붉게 변색되어 무적 상태가 되며, 8방향으로 바늘을 날려온다. 어느 정도 데미지를 주면 징거와 같은 크기가 되지만 빨간색이라 공격이 통하지 않고, 그 동안은 4마리의 징거를 방패 삼아 천천히 쫓아온다. 호위 징거를 전멸시키면 체색이 노란색이 되어 공격이 통하게 된다.
유령 보스 조키는 다크렘의 보스로, 보스 조키가 유령이 되어 부활한 것이다.[9] 조키 및 다수의 유령 조키를 부하로 두고 있으며, 유령 조키에 섞여 있는 일반 조키를 쓰러뜨리면 통이 나온다. 데미지를 줄 때마다 상층으로 도망가지만, 로프로 위까지 올라가 쫓아가는 도중에도 계란을 이용한 격렬한 방해를 해온다.
케로존은 크로코브루그의 보스로, GBA판에만 등장한다. 거대한 몸집의 붉은 악어로, 2체의 클리버를 불러내고, 불을 뿜거나 팔로 짓누르는 3종류의 공격을 한다. 대포알을 머리에 부딪혀 데미지를 준다.
캡틴크룰은 크렘린 군단의 두목으로, 동키콩을 납치한 흑막이자 본작의 최종 보스이다. 사실은 전작 『1』 최종 보스인 킹크룰과 동일한 악어[10]로, 본작에서는 해적이 되어 『캡틴 크룰』이라고 칭한다. 손에 든 나팔총은 가시 철구와 행동 이상을 일으키는 연기를 발사하는 것 외에, 콩들을 빨아들여 날려버릴 수도 있다. 그 외에도 모습을 감추고 이동하거나 워프하는 능력도 있으며, 이것들을 조합하여 공격해온다. 가시가 없는 철구가 콩들의 반격 수단이며, 흡입을 하고 있는 총구에 던져 넣어 나팔총을 폭발시켜 새까맣게 만들 수 있다.
5. 평가
본작은 세계적으로 1995년에 발매된 게임 소프트 중에서 판매량 2위를 기록했으며, 슈퍼 패미컴용 소프트로서는 6번째 베스트셀러 게임이 되었다. 일본에서는 게임 잡지 『패미통』의 "크로스 리뷰"에서 골드 전당을 획득하는 등 높은 평가를 받았다.[37]
슈퍼 패미컴판
- 게임 잡지 『패미통』의 「크로스 리뷰」에서는 32/40점으로 골드 전당을 획득했다.[37] 리뷰어들은 전작보다 난이도가 낮아진 점에 대해 긍정적으로 평가했다. 사와디 노다는 "이전보다 밸런스 조정이 되어 있다"고 평가했고, 미즈핀은 "계속 나타나는 장치들을 보고 싶어서 도전하고 싶어진다"고 মন্তব্য했으며, 이자벨라 나가노는 "맵 구성이 여전히 난해하지만, 탐험할 가치가 있다"고 평가했다. 그래픽에 관해서는 전작과 비교해 광택이 옅어졌다는 의견이 있었지만, 모든 리뷰어가 칭찬했다. 단, 미즈핀은 보너스 스테이지가 많아 "하나의 스테이지를 통틀어 플레이하는 느낌이 들지 않는다"고 지적했다.[38]
- 게임 잡지 『패밀리 컴퓨터 매거진』의 독자 투표에 의한 「게임 통신부」에서의 평가는 23.9점(만점 30점)이었다.[39]
항목 | 캐릭터 | 음악 | 구매 가치 | 조작성 | 몰입도 | 독창성 | 종합 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
득점 | 4.4 | 4.0 | 3.7 | 3.9 | 4.0 | 3.9 | 23.9 |
- 게임 잡지 『패미통』의 「크로스 리뷰」에서는 28/40점을 기록했다.[40]
6. 이식판
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7. 동키콩 랜드
게임보이용으로 제작된 『동키콩 랜드』는 슈퍼 동키콩 2의 세계관을 바탕으로 한다. 보스를 포함한 모든 코스가 새롭게 설계되었지만, 맵, 코스 배열, 내용, 이야기는 최대한 『슈퍼 동키콩 2』에 가깝게 만들어졌다.[41] 전작인 슈퍼 동키콩 GB와는 다르게 오리지널 요소보다는 원작의 분위기를 살리는 데 집중했다. 일본 외 지역에서는 『Donkey Kong Land 2』라는 제목으로 발매되었으며, 일본에서 『Donkey Kong Land』는 슈퍼 동키콩 GB를 의미한다.
카트리지 색상은 전작과 마찬가지로 노란색(바나나색)이다.[41]
『동키콩 랜드』는 1996년 11월 23일 일본에서 게임보이용으로 발매되었고, 2014년 4월 16일에는 닌텐도 3DS 버추얼 콘솔로도 출시되었다. 2022년 말 기준으로 전 세계적으로 235만 장이 판매되었다.[41]
8. 이식판
Donkey Kong Land영어는 슈퍼패미컴(SFC)판의 세계관을 바탕으로 게임보이(GB)용으로 다시 제작된 작품이다. 코스는 보스를 포함하여 모두 새롭게 설계되었지만, 오리지널 색채가 강했던 전작 Super Donkey Kong GB영어나 차기작 Donkey Kong GB: Dinky Kong & Dixie Kong영어과 비교하면, 맵·코스 배열·내용·이야기가 최대한 Super Donkey Kong 2영어의 이미지에 가깝게 만들어졌다. 참고로, 본작의 일본 외 지역 제목은 Donkey Kong Land 2영어이며, Donkey Kong Land영어는 일본에서의 Super Donkey Kong GB영어에 해당한다.[41]
덧붙여, 카트리지의 색상은 전작과 마찬가지로 노란색(바나나색)이다. 모험의 무대는 "크로커다일 섬"이다.
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